PhotoModeler

PhotoModeler es una herramienta profesional para generar mediciones precisas y modelos del mundo real. Le ayuda a crear modelos y mediciones 3D precisos de alta calidad a partir de fotografías utilizando su propia cámara.

PhotoModeler es un paquete de software para medir y modelar objetos y escenas del mundo real mediante fotografías. Desarrollado por Eos Systems Inc, es líder mundial en su categoría. El software se basa en la ciencia de la fotogrametría, que significa “medir a partir de fotografías”, y ofrece las poderosas capacidades de la fotogrametría en un entorno fácil de usar basado en Windows.

Esta aplicación se utiliza en una serie de áreas donde se requieren mediciones y modelos del mundo real. Estos incluyen reconstrucción de accidentes, ciencia forense, producción de películas y juegos, modelado arquitectónico, aplicaciones científicas y de ingeniería, fabricación, arqueología e investigación.


Proveedor: Eos Systems


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Descripción del producto

Principales características

  • Fácil de usar y aprender: incluye una interfaz de usuario avanzada de Windows, asistentes para una fácil configuración del proyecto, extensos tutoriales multimedia (¡más de 4 horas de capacitación!), guía de usuario impresa y extensa ayuda en línea.
  • Visor 3D: vea, mida, seleccione objetos y rote interactivamente modelos 3D creados con texturas fotográficas completas.
  • Capacidades de exportación: Exporte su modelo a Autodesk DXF (2D y 3D), 3D Studio 3DS, Wavefront OBJ, VRML (1&2), IGES, OpenNURBS/Rhino, StereoLithography STL, RAW, Maya Script, Max Script, FBX y KML de Google. Tierra y KMZ.
  • Manejo de fotografías: trabaje con cualquier cantidad de fotografías, agregue otras nuevas en cualquier momento e importe muchos formatos de imagen diferentes. Utilice ampliamente las herramientas de zoom para marcar subpíxeles con precisión, utilice Photo Rotate para una fácil visualización y mejora de la imagen para una mayor visibilidad.
  • Soporte de cámara: use imágenes de cámaras digitales, de película o de video. La orientación automática de la cámara determina la posición de la cámara cuando se tomó la imagen. Utilice diferentes cámaras en el mismo proyecto.
  • Interfaz personalizable: controle el diseño y la apariencia de su pantalla PhotoModeler. Los elementos personalizables incluyen barras de herramientas, teclas de acceso rápido y colores para elementos como objetos 3D, proyecciones y el visor 3D.

Los usos de la fotogrametría en arqueología son variados: desde el modelado de artefactos hasta el modelado de grandes excavaciones y la fotografía de cometas. También es la herramienta de investigación definitiva cuando llevar equipos voluminosos al campo no es una opción. PhotoModeler es la herramienta más versátil disponible en la caja de herramientas de un investigador, capaz de generar resultados como una aplicación independiente o de combinar con conjuntos de datos de otros dispositivos para controlar y alinear sus proyectos de investigación críticos.

Se utiliza con éxito dondequiera que se requieran modelos 3D a partir de fotografías y mediciones, especialmente cuando la medición sin contacto y de alta precisión es importante. El software de fotogrametría proporciona opciones precisas y modelos 3D para muchas tareas forenses y de reconstrucción de accidentes. Un método muy rápido, preciso y eficaz.

Aunque el proceso parece relativamente simple, realizarlo con cientos de imágenes y miles de puntos es muy difícil de lograr de manera eficiente y con alta precisión. Los algoritmos de PhotoModeler se han perfeccionado durante más de 20 años y sus principales objetivos de desarrollo son el diseño centrado en el usuario, la alta precisión y la eficiencia.

Requisitos del sistema

  • PhotoModeler (Base, Scanner y Motion) 2010 y versiones posteriores son compatibles con los siguientes sistemas operativos:
  • Windows 8
  • Windows 7 (32 bits y 64 bits)
  • Vista (32 bits y 64 bits)
  • Windows XP (32 bits)
  • El software puede ejecutarse en otras versiones de Windows que no figuran en la lista anterior, pero pueden ocurrir problemas con los controladores de video e interfaz, etc. puede ser más común.
  • Los requisitos mínimos del sistema son Pentium 800 Mhz, 512 MB de RAM, 200 MB de espacio en disco duro, unidad de CD-ROM (4X+), 1024×768 con color de 24 bits y hardware de sonido para los tutoriales en vídeo.
  • Para crear sus propios modelos, necesita un método de captura de imágenes, como una cámara digital, un escáner o una tarjeta de captura de video.


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