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Usa efectos de luz 3D en tu juego 2D
SpriteIlluminator te ayuda a crear sorprendentes efectos de luz conocidos de los juegos 3D en tu juego 2D.
SpriteIlluminator en detalle
SpriteIlluminator crea automáticamente mapas normales para su
SpriteIlluminator usa la transparencia del sprite para crear una superficie inflada de su sprite. El efecto de relieve utiliza diferencias de color para enfatizar la estructura de una superficie.
Use herramientas de pintura para refinar sus mapas normales
Use herramientas de pintura como AngleBrush, Smooth y HeightBrush para dar forma a la forma de su sprite.
Utilice la herramienta StructureBrush para dar a la superficie una apariencia de reptil, peluda o agrietada.
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